0 A.D. Release 28 “Boiorix” 很适合让 Linux 玩家重新认识这款自由即时战略游戏。Wildfire Games 于 2026 年 2 月 18 日发布它,这是项目首个不再标注“Alpha”的版本。新版加入半游牧式日耳曼阵营、官方 Linux AppImage、直接字体渲染、更安全的多人大厅默认值和新的对局设置。代码仍采用 GPLv2,素材采用 CC BY-SA 3.0,没有广告或付费捷径。

下面介绍如何安全安装、升级时避开模组冲突,以及日耳曼阵营的实用开局。文中四张图均为项目发布的 Release 28 官方截图。

0 A.D. 28 中列阵于木栅聚落外的日耳曼步兵

Release 28 新在哪里?

最大亮点是日耳曼人:它以辛布里人、条顿人、安布罗内人等群体为灵感,不只是换了一套建筑皮肤。补给篷车、可加固的篷车营地,以及“Wagon Trains”“Migratory Resettlement”科技,使经济可以远离传统领土核心灵活移动。每个发展阶段都有造成冲击伤害的攻城选择,还有辛布里突袭者、原木冲车和女先知等特色单位。

底层改进同样重要。FreeType 会按需直接渲染文字,不再启动时装入庞大的预渲染字符集,能降低中日韩等多字形语言的内存压力,并改善 HiDPI 显示。SpiderMonkey 升级到 128,JavaScript Modules 也让模组结构更现代。

多人大厅现在默认验证 TLS 证书,托管对局不再要求玩家手动选择 STUN,并修复了加入时卡死的问题。房主还可彻底移除空玩家位,并按队伍设置人口上限。原来的“女性公民”经济单位改称“平民”,同时提供男性和女性模型;数值没有变化。

1. 选择合适的安装方式

先打开 0 A.D. 官方 Linux 下载页。如果发行版仓库已经提供 0.28.0,原生包通常最省心;Flathub 适合希望跨发行版自动更新的用户;官方 AppImage 则适合仓库版本落后、且使用 x86-64 电脑的用户。Snap 和 Flatpak 由社区维护。

Debian 或 Ubuntu 可先检查候选版本:

Bash
apt policy 0ad

若显示 0.28.0,再安装:

Bash
sudo apt update
sudo apt install 0ad

Fedora、Arch、openSUSE 也应先查看实际版本,不要因为旧教程就添加多年未维护的第三方源。多人联机和模组通常要求参与者使用同一版本。

2. 用 Flatpak 安装

已配置 Flathub 时运行:

Bash
flatpak install flathub com.play0ad.zeroad
flatpak run com.play0ad.zeroad

以后更新:

Bash
flatpak update com.play0ad.zeroad

Flatpak 把运行库与主机系统分开,很适合软件版本偏保守的发行版,但会多占一些空间,配置路径也与原生包不同。求助时要明确说明自己使用的是 Flatpak。

3. 运行官方 AppImage

从官方页面下载约 1.7 GB 的 0ad-0.28.0-x86_64.AppImage,并按页面链接的校验和与签名说明验证文件。随后以普通用户运行:

Bash
cd ~/Downloads
chmod +x 0ad-0.28.0-x86_64.AppImage
./0ad-0.28.0-x86_64.AppImage

不要用 sudo 启动游戏,否则可能产生 root 所有的配置文件,并让游戏或模组获得不必要权限。若遇到 FUSE 问题,应安装发行版支持的兼容包,或改用 Flatpak,不要把来路不明的库复制进系统目录。

4. 升级前先禁用模组

官方最重要的提醒是:升级 Release 28 前,先禁用全部模组。 旧模组可能调用已重命名的模拟组件,甚至让新版本在进入模组管理器前就报错。

应先在旧版里禁用非默认模组并正常退出,再安装 0.28.0;同时备份自定义地图和配置。若新版无法启动,先把用户模组目录临时移走,不要直接删除。之后只逐个启用明确标注支持 Release 28 的模组。

原生包、Flatpak 与 AppImage 的数据目录可能不同。排错时应以游戏日志或系统信息中显示的路径为准,不要盲抄另一种安装方式的路径。

5. 先做一次小规模测试

首次启动先保留默认渲染与画质,创建“一名 AI、中型陆地图、适中人口上限”的离线遭遇战。这样可以一次检查画面、声音、存档和模拟,又不会混入网络问题。

大规模 RTS 后期常受 CPU 限制,空地图帧率高不代表最高画质适合百人大战。1440p 或 4K 屏幕应优先调整 GUI 缩放,而不是降低整块屏幕分辨率。出现花屏时,先记录 GPU、驱动、Wayland/X11、包格式和游戏版本,再逐项修改设置。

0 A.D. 28 中的骑兵、步兵与篷车补给队

6. 日耳曼阵营开局思路

日耳曼人强调移动,但“能移动”不等于可以忽略经济。开局持续从 Civic Center 生产平民,多数采集食物,少数伐木,并立刻派单位侦察;在触及人口上限前建住宅。

实用优先级如下:

  • 资源允许时不要中断平民生产;
  • 尽早找到食物、木材、金属、石头与防守入口;
  • 让存放点靠近资源,减少走路时间;
  • 把补给篷车视为经济设施,而不是一次性装饰;
  • 放置篷车营地或选择进攻路线前先侦察。

篷车能把经济活动投射到传统基地之外,但落单就会变成昂贵损失。为其配置护卫,避开无视野的小路,并在敌方反击方向暴露后及时转移。

日耳曼人的早期攻城能力可以惩罚贪心扩张,不过“能造冲车”不等于必须立刻孤注一掷。先侦察,再让步兵保护攻城单位接近高价值建筑,同时保持后方生产。第一次施压失败时,健康的食物和木材经济才是恢复能力。

7. 看懂平民与战场颜色

0 A.D. 28 新增的男女平民单位模型

平民改动是外观和名称调整,不是暗改平衡。男性与女性模型承担相同经济角色,数值一致;“公民士兵”则是另一类既能采集又能战斗的单位。判断职责时应看信息面板,不要只凭服装猜测。

建议把近战、远程、骑兵、攻城单位分别编组。行军时可用阵型,穿过狭窄地形前则要及时展开,避免所有单位堵成一团。篷车和攻城器械始终放在战线后方。

团队战可使用外交颜色:己方为蓝色、盟友为绿色、敌人为红色。Release 28 的 “Tips and Tricks” 页面直接讲解该快捷功能,花几分钟浏览,比在实战中反复猜按键更有效。

0 A.D. 28 技巧页面讲解外交颜色

8. 联机与排错

先确保所有玩家版本一致,并禁用不匹配的模组。可以通过大厅找房,也可用 Multiplayer > Connect by IP 进行直连或局域网游戏。不要关闭 TLS 证书验证,否则会失去防止中间人冒充大厅服务的保护。

若后期严重掉帧,可依次降低人口上限、阴影和昂贵特效,并在相同地图规模下复测。关闭会注入游戏的叠加层,并通过发行版更新显卡驱动。若只有某一种包崩溃,可用官方 AppImage 或 Flatpak 对照测试,以区分上游问题与发行版打包问题。

提交可复现错误时,应写明 0.28.0、发行版、内核、GPU/驱动、Wayland 或 X11、包格式、启用的模组、地图与复现步骤,并附日志。对志愿开发者来说,干净环境下的明确步骤远比一句“游戏崩了”有用。

值得玩吗?

值得,尤其适合曾因“长期 Alpha”而忽略它的 Linux 策略玩家。不再标注 Alpha 并不代表游戏已经完美,大规模战斗仍可能遇到性能瓶颈;但它确实反映了更成熟的发布流程,而官方 AppImage 也解决了仓库更新较慢时的安装难题。

从可验证的来源安装,升级前禁用旧模组,先从小规模遭遇战开始。熟悉基础操作后,日耳曼阵营会带来真正不同的挑战:移动经济支援、保护篷车网络,并把早期攻城优势转化为有节制的压力,而不是一次豪赌。Release 28 让这套体验保持免费、开源,并原生支持 Linux。

最后修改: 2026年7月26日

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