怎么在 Linux 玩 Dirtnap(2026 实测)
Dirtnap 是芬兰三人独立团队 Part Time Monkey、Unstable Entity、Nitroyale 联合推出的”像素级可破坏地形”竞技场射击游戏,2026 年 8 月 28 日登陆 Steam 抢先体验。它是 2026 年少数几款原生 Linux 多人射击游戏之一 —— 2 至 10 人对战中,每一像素都可以被挖、被炸、被烧。

图:截图 © Part Time Monkey · Unstable Entity · Nitroyale — dirtnapgame.com。
如果你一直在等一款”真正在实时对战里保留地形破坏”的 Worms 类游戏——不要像 Team17 在 Worms Rumble 里那样为了实时对战而妥协——那么 2026 年的答案就是 Dirtnap。它原生支持 Linux,带机器人填充空位,而且对硬件要求很低。下面是完整的安装 + 第一局流程,以及它和 Noita、Teardown 在地形系统上的差异。
Dirtnap 是什么(一段话)
Dirtnap 是一款 1-10 人竞技场射击游戏,每个地图都是程序生成、每个像素都是一个”材质单元”,由诺贝尔级物质模拟驱动(这是 Nolla Games 在 Noita 里用过的架构)。每个单元有自己的材质(土、石头、水、熔岩、草、冰),并与相邻单元反应:水遇熔岩变成石头,水蒸发成蒸汽,火在草丛里蔓延,石笋受冲击掉落,雪降落、堆积、融化。区别在于:这些物理过程在十个玩家同时操作时同步发生,而不是单机。芬兰团队 Part Time Monkey、Unstable Entity、Nitroyale 在真实的局域网派对上开发和测试,Steam 抢先体验版已于 2026 年 8 月 28 日发布,支持死亡竞赛、团队死斗、大逃杀、夺旗、四轮锦标赛(带追赶分机制)。
为什么 Linux 版在 2026 年值得关注
Dirtnap 在 Steam 页面上列出的 SteamOS + Linux 配置相当低:glibc 2.34 或更新版本,Vulkan 1.2 兼容 GPU(NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 460),四核 2.5 GHz 处理器。”土豆机也能跑”这句宣传语对一款破坏物理游戏来说很少见——能成立的原因是每像素的模拟是 CPU 密集型,显存占用很小。对 Steam Deck / SteamOS 用户来说,安装方式和 2026 年大多数原生游戏一致:通过 Steam 安装,不需要手动加 Proton 兼容层,Steam 在线大厅开箱即用。
Dirtnap 用 Vulkan 1.2 —— Mesa 22.0+ / RADV / NVIDIA 525+ 驱动都可以。如果你用的是较老的发行版,先更新驱动。
第一步:确认你的 Linux 满足最低要求
安装前确认三件事:
# 1. glibc ≥ 2.34(Ubuntu 22.04+、Debian 12+、Fedora 36+、Arch)
ldd --version | head -1
# 2. Vulkan 1.2 驱动存在
vulkaninfo | grep -E "Vulkan Instance Version|apiVersion" | head -2
# 3. Steam 已安装并登录
steam --version如果 vulkaninfo 报告的版本低于 1.2,请为发行版安装最新的 Mesa / NVIDIA 专有驱动。在 Ubuntu / Pop!_OS 上:
sudo apt update && sudo apt install mesa-vulkan-drivers vulkan-tools第二步:通过 Steam 安装 Dirtnap
- 打开 Steam,搜索 “Dirtnap”,点击 添加购物车 → 购买(抢先体验定价;官方媒体剧透页面上的价格是”待公布”)。
- 购买后,出现 安装 按钮。Steam 自动识别你的平台,下载 Linux 原生版本——不需要给 Proton 加覆盖配置。
- 如果你在 Deck 上跑 SteamOS,切换到 桌面模式,在那里安装,然后返回 游戏模式。控制映射会自动接管。
Steam 商店页面显示安装体积约为 300 MB——对于这个品类来说,与”对硬件友好”的承诺一致。
第三步:启动并加入对局
第一次启动,Dirtnap 进入大厅界面。选择 七个 Dirtling 职业(每个有独特的近战武器和能力——爬墙者、蛛网投掷者、炮台部署者等,媒体剧透页有介绍),然后选模式:
- 大乱斗 — 死亡竞赛 —— 先达到目标分数者获胜。
- 红 vs 蓝 — 团队死斗 —— 同色同分,无友军伤害。
- 活到最后 — 大逃杀 —— 一条命,给自己挖个坟……或者藏身点。
- 偷回 — 夺旗 —— 挖条路进去,炸条路回家。
- 四轮锦标赛 —— 跨局累计排名,局间用追赶分强化。
可以 通过 Steam 在线,通过局域网,或者用 机器人 填充任何空位——朋友不上线时很有用。锦标赛模式可以在任何模式下进行;每局之间有强化轮让你做特化。

图:Dunes 地图上的隧道和积水。你上一局挖的地形今天不见了。
第四步:认识四种生物群系
抢先体验版自带 四种生物群系,每种三种尺寸,共 12 张地图:
- Dunes 沙丘 —— 沙质地面塌陷快;适合挖隧道多的地图战。
- Volcano 火山 —— 熔岩流动,草丛燃烧,熔岩冷却形成石头。最混乱的生物群系。
- Permafrost 冻土 —— 冰封洞穴,激烈交火后融水积聚;石笋掉落。
- Grasslands 草原 —— 水池和隧道,中距离交火。
每种生物群系对武器反应不同。火山地形上的一发火箭弹会开出新的熔岩河道;同一发火箭弹在冻土地形会触发融水瀑布。这就是每像素模拟的价值 —— 同一武器在不同生物群系做不同的事。

图:冻土 Permafrost 洞穴在激烈交火后被融水淹没。
Dirtnap 与 Noita、Teardown 的对比
两款已有的游戏可以作为 Dirtnap”实时多人像素级破坏”主张的对照:
| 游戏 | 年份 | 可破坏性 | 多人 | 模拟方式 |
|---|---|---|---|---|
| Noita(Nolla Games) | 2019(1.0) | 像素级 | 仅单机 | 像素级物质 |
| Teardown(Tuxedo Labs) | 2022(1.0) | 体素级 | 单机 / 合作 | 体素刚体 |
| Worms Rumble(Team17) | 2020 | 实时模式移除 | 32 人实时 | 静态网格 |
| Dirtnap(Part Time Monkey 等) | 2026(EA) | 像素级 | 2–10 人实时 | 像素级物质 |
关键列:Dirtnap 是第一款带同步实时多人地形破坏的像素级物质模拟游戏。 Noita 2019 年解决了模拟问题但从未加入竞技多人;Teardown 解决了体素破坏但仍是单机或合作。Dirtnap 是第一款把两者结合的游戏。Tech Times 7 月 27 日的发布报道说得直白:”Worms Rumble 决定在实时模式里取消地形破坏,不是美学选择——是承认’让流体的地形状态在实时竞技中同步’是它不想背的负担。Dirtnap 选择背上这个负担。“
Steam Deck 测试笔记
Dirtnap 的 Vulkan 1.2 要求远低于 Deck 的 RDNA 2 GPU,4 GB 内存占用在 Deck 的 16 GB 统一内存里很宽裕。在我们早期局内的测试中,选小尺寸地图时稳定在 40–60 FPS,原生 1280×800 分辨率。每个 Dirtling 的主武器映射到肩键,挖掘工具映射到另一侧肩键——第一局内你就会一只手射击一只手挖掘。
AI 使用披露
Steam 商店页面披露:“开发过程中使用了生成式 AI 工具辅助创建游戏内容。所有最终内容都经过开发团队审查和完善。” 这是行业向”AI 辅助资产生线”透明化趋势的一部分。团队自己的描述——生成 + 人工完善——属于较为保守的做法;tux.fan 的读者经常关心抢先体验游戏的 AI 使用情况,所以在此提及。
我们喜欢的
- 品类中的真正创新。 2-10 人实时对战的像素级破坏,是 2026 年独立竞技场战斗题材真正的新闻。
- Linux 原生,硬件要求低。 300 MB 安装,Vulkan 1.2,Steam Deck 上无需调试即可运行。
- 扎实的模式多样性。 上线即五种模式,加四轮锦标赛,加机器人填充单人局。
- 真正的局域网支持。 开发者自己局域网测试过,说明网络代码靠得住。
我们不喜欢的
- 抢先体验就是抢先体验。 截至 2026 年 10 月,Steam 17 条评测 82% 好评——还行,但样本量小;预计前几个补丁前平衡性还有问题。
结论
如果你因为 Worms Rumble 取消地形破坏而弃坑,或者你通关 Noita 想要多人版,Dirtnap 是 2026 年的答案——而且它有在 Steam Deck 上开箱即跑的 Linux 原生客户端。今天就在 Steam 加愿望单 / 安装;预计 4-6 周内会出第一个平衡补丁。
关于技术主张——每像素物质模拟如何在十个玩家间同步——媒体剧透页 dirtnapgame.com/press 比我们这里能展开得更深。Steam 页面在 store.steampowered.com/app/4956300/Dirtnap。

图:草丛在上升的熔岩上燃烧。熔岩 + 水 = 石头。勉强够藏一下。
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