title: “怎么在 Linux 上安装并运行 OpenTTD 15.3(2026)”
date: 2026-08-24
category: linux-gaming
tags: [openttd, transport-tycoon, linux-gaming, simulation, open-source]
slug: openttd-15-linux

怎么在 Linux 上安装并运行 OpenTTD 15.3(2026)

如果你还记得 1995 年《运输大亨:豪华版》(Transport Tycoon Deluxe)里那台蒸汽机车在两座煤矿之间喘着粗气的画面,那 OpenTTD 15.3 就是你等了二十年的答案。这个版本于 2026 年 4 月 4 日 发布,是 Chris Sawyer 那款经典交通模拟游戏的开源重制版的最新稳定版 —— 从 2004 年写到现在,原生支持 Linux,目前主要用 C/C++ 编写,附带多项全新特性:移除多人游戏密码、岛屿地图可被无限海洋环绕、桥梁可直接建在车站之上、手动放置房屋、主菜单全面重构。

下面一步一步教你如何在 Linux 上安装 OpenTTD 15.3,装上 OpenGFX 图形包,然后开始你的第一个运输帝国。

为什么 OpenTTD 在 2026 年仍然值得玩

OpenTTD 不只是情怀。Chris Sawyer 当年没能上线的功能,现在的 OpenTTD 全都补齐了:

  • NewGRF 基础设施:社区制作的图形与玩法扩展,可以从纯 Tycoon Deluxe 复刻一路玩到未来磁悬浮怪物。
  • 在线多人游戏:15.0 起通过”在线玩家列表”按钮邀请,不再依赖密码。
  • Game Scripts:基于 Squirrel 的脚本层,可以写自定义经济、目标,甚至教程。
  • 买车、建车、管信号、做货运:原版的整套核心循环,原汁原味。

OpenTTD 1.9 游戏画面,AlexTheDacian 玩家建造的铁路网络,可见车站、列车与工业货运系统,呈现经典的运输大亨等距视角。

上面这张截图展示的是一个典型的中盘帝国:一条主干铁路穿过城市,多条支线深入工业区。在一张 512×512 的地图上,大约需要四小时游戏内时间才能建成这样。

在 Linux 上安装 OpenTTD 15.3

方式一:发行版仓库

大多数发行版都打包了 OpenTTD,但版本通常落后上游:

Bash
# Debian / Ubuntu(可能还是 14.x)
sudo apt install openttd openttd-opengfx openttd-opensfx

# Fedora
sudo dnf install OpenTTD OpenTTD-opengfx OpenTTD-opensfx

# Arch / Manjaro
sudo pacman -S openttd openttd-opengfx openttd-opensfx

如果发行版仓库里的版本低于 15.x,那也没关系 —— 游戏向后兼容性很好。第一次玩不会错过任何 15.3 专属特性。

方式二:Flatpak(推荐,能拿到最新稳定版)

Flathub 上的版本基本和上游同步:

Bash
flatpak install flathub org.openttd.OpenTTD
flatpak run org.openttd.OpenTTD

方式三:AppImage(免安装)

官方下载页 拿到最新的稳定 AppImage:

Bash
wget https://cdn.openttd.org/openttd-releases/15.3/openttd-15.3-linux-appimage-x86_64.AppImage
chmod +x openttd-15.3-linux-appimage-x86_64.AppImage
./openttd-15.3-linux-appimage-x86_64.AppImage

方式四:从源码编译

如果你要追绝对最新(现在已经进入 16.0-beta2 阶段):

Bash
git clone https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
cd OpenTTD
./configure
make -j$(nproc)
./openttd

首次启动:装 OpenGFX 与 OpenSFX

源码编译的 OpenTTD 默认只带占位图形。要还原原版《运输大亨》的画面,请在主菜单里点 Check Online Content 在线安装两个社区维护的资源包:

  1. 启动 OpenTTD。
  2. 在主菜单点 Check Online Content
  3. 在列表里找 OpenGFX(基础图形包,GPL 协议)和 OpenSFX(音效,自定义协议),点击 Download
  4. 再装一个 OpenMSX(音乐,也是 GPL)。
  5. 重启 OpenTTD。在 Game Options → Environment 里把图形集换成新的。

经典 1920x1200 分辨率的 OpenTTD 1.4 截图,使用 OpenGFX 图形包,保留了社区维护的原版《运输大亨:豪华版》美术风格。

装好之后,OpenTTD 和 1995 年的原版看上去几乎一模一样 —— 只是没了 CD-ROM 校验。

搭建你的第一个运输帝国

一个干净的流程:

  1. 新建一局,默认设置就行。地图尺寸 256×256 是好的起点 —— 够大,能玩;够小,第一年管得过来。
  2. 1850 年,你唯一的目标是把一座 煤矿 接到一座 发电厂。不要一上来就想铺全图。
  3. 买一列火车,设为 满载任意货物。看现金流。
  4. 再投资 建第二条线,连接另一对资源。产业链是复利的:煤 → 电 → 客流,石油 → 炼油厂 → 车辆,等等。
  5. 信号灯往后排。支线先单线跑,火车开始打架了再加信号。

黄金法则:一条赚钱的线,先于两条平庸的线

ColdIce 玩家分享的 OpenTTD 1.9 游戏画面,展示了一个繁忙的铁路枢纽,多列火车、信号与复杂的货运网络穿越地形。

上面这张图就是你可能要花半小时反复调的那种枢纽 —— 调完你会有一种诡异的满足感。

15.x 相对 14.x 的新特性

  • 多人游戏公司不再有密码:通过”在线玩家列表”邀请。公共服务器的炸房与破坏行为现在难多了。
  • 岛屿地图可以选无限海洋代替虚空 —— 海岸线漂亮得多。
  • 桥梁可以建在车站与站台之上 —— 解决了一个历史遗留的视觉小问题。
  • 公路可以设路点(waypoint) —— 现在可以做正经的公交网络设计了。
  • 可以手动放置房屋 —— 完美的城市街区不再是奢望。
  • 工业与城镇有货运历史曲线图 —— 诊断”为啥这条线不赚钱”必备。

16.0 即将到来(目前公测中)

OpenTTD 16.0-beta2 于 2026 年 7 月 12 日 发布。团队正在征集 16.0 标题场景设计比赛 的参赛作品 —— 在特性冻结之前提交你的作品。稳定版 16.0 预计 2026 年底发布。

总结

OpenTTD 15.3 是一个开源社区接手了一个 31 年前的设计、然后拒绝放手的故事。它仍然是地球上最好的交通模拟游戏,原生跑在 Linux 上 —— 不需要 Proton,不需要 Steam,也不需要任何折腾。下载它,装好 OpenGFX,然后沉溺于 1850 年那个周末。

官方网站:https://www.openttd.org/

最后修改: 2026年8月25日

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