植物大战僵尸:年度版,原生 C++ 重写登陆 Linux
植物大战僵尸,这个 2009 年的游戏,到现在还在被折腾。
这次不是模拟器版,不是 Wine 版,不是 Flash 移植——是真正的原生 C++ 重写。
项目叫 PvZ-Portable,社区逆向分析了原版年度版的引擎,用 C++ 完整重写了一遍。你需要的是原版 main.pak 资源文件,跑起来就是原汁原味的年度版。
基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 游戏 | 植物大战僵尸:年度版(Plants vs. Zombies GOTY) |
| 项目 | PvZ-Portable |
| 版本 | v1.0 |
| 架构 | amd64 / arm64 |
| GitHub | https://github.com/wszqkzqk/PvZ-Portable |
怎么装
下载 AppImage:
- amd64:https://www.123865.com/s/pwJrVv-9T3EH?pwd=KVzX
- arm64:https://www.123865.com/s/pwJrVv-AT3EH?pwd=WwAj
获取 main.pak:
你需要植物大战僵尸:年度版的 main.pak 文件。Steam 上买了年度版就能拿到。
运行:
chmod +x PvZ-GOTY-*.AppImage
./PvZ-GOTY-*.AppImage如果提示 Permission denied,右键 → 属性 → 权限 → 勾选「允许执行」。
注意事项
- amd64 版早期有打包问题,6 月 26 日重新打包后已修复
- 统信 UOS 1070 测试通过
- 和其他那些拿 Flash 版 + 网页壳包装的「Linux 版」不一样,这个是真正的原生版
说两句
都 2026 年了还在写 PvZ 的安利文,我自己都觉得离谱。但当一个社区能把一个 17 年前的游戏用 C++ 完整逆向重写、适配到 Linux,只为了让更多人能玩到——这事本身就值得一个赞。
而且,它真的很耐玩。
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